Am 27. August 2026 haben die Entwickler um Respawn Entertainment und Bit Reactor sowie der Publisher Electronic Arts das rundenbasierte Taktik-Spiel Star Wars: Zero Company veröffentlicht. Das Spiel aus dem markenstarken "Star Wars"-Universum hat sich dabei trotz des überschaubaren Genres als echter kommerzieller Hit herausgestellt. Dies überrascht umso mehr, als das Rundentaktik-Genre bislang vom "XCOM"-Franchise dominiert wurde. Auch auf der maßgeblichen Plattform Metacritic verzeichnet der Rundentaktik-Titel von Electronic Arts mit einem Metascore von 85/100 bemerkenswerte Erfolge. Dennoch ist auch in Star Wars: Zero Company nicht alles Gold was glänzt. So beklagten viele Spieler die fehlenden Einstellungen für den Schwierigkeitsgrad. Mit dem Update auf Version 1.2 bekommt ihr nun die Möglichkeit, nach Abschluss des Kampagnen-Tutorials an den Stellschrauben des Schwierigkeitsgrades zu drehen. Ihr könnt euch die im Laufe des Spiels zu erwartenden Herausforderungen dabei regelrecht maßschneidern. Eine Anpassung des Permadeath-Modus ist somit ebenso möglich, wie die Modifizierung der pro Levelaufstieg erhaltenen Lebenspunkte. Darüber hinaus nimmt das Update auf Version 1.2 zahlreiche Änderungen am Balancing von Star Wars: Zero Company vor. So haben die Entwickler insbesondere die Kosten für Waffen-, Crew- und Einrichtungs-Upgrades merklich reduziert. Schließlich beseitigt der in Rede stehende Patch auch zahlreiche Bugs.
Star Wars: Zero Company - Update 1.2 ist verfügbar
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- Geschrieben von: Christian Schulz

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