Seit dem 29. September 2026 hat Entwickler CD Projekt RED das Remaster zu The Witcher 3: Wild Hunt offiziell live geschaltet. Unmittelbar nach dem Release tauchten in der Community kritische Stimmen auf, welche die Grafik des Remasters betrafen. Nach Meinung der zahlreichen Kritiker wirkte die Grafik des Remasters tendenziell zu hell und ausgewaschen. Für dieses Phänomen ist aller Voraussicht nach der "Bloom-Effekt" verantwortlich. Dieser führt dazu, das Lichtstrahlen von Bildobjekten ausgehen. So ensteht der Eindruck verstärkter Helligkeit. Seit dem 8. Oktober 2026 haben die polnischen Entwickler nun den Patch 5.01 für das Remaster von The Witcher 3: Wild Hunt veröffentlicht. Das in Rede stehende Update beseitigt unter anderem technische Fehler auf dem PC und korrigiert Probleme im Gameplay. Vor allem aber überarbeitet das Update zahlreiche Grafikfunktionen. So wurde die dynamische Auflösungsskalierung (Anpassung der internen Renderauflösung zur Stabilisierung der Bildrate) standardmäßig deaktiviert. Darüber hinaus wurde neben Tonemapping, Charakterbeleuchtung, sowie Ray- und Pathtracing auch der eingangs erwähnte "Bloom-Effekt" adressiert und visuell überarbeitet. Auch die Konsolen-Versionen von The Witcher 3: Remastered wurden mittlerweile mit einem entsprechenden Patch bedacht, der das Spiel auf den Konsolen an den Status der PC-Version anpasst.
The Witcher 3: Remastered - Hotfix adressiert Bloom-Effekt
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- Geschrieben von: Christian Schulz

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