Die von EA Tiburon entwickelte und von Electronic Arts herausgegebene Simulation EA Sports College Football 27 steht seit dem 9. Juli 2026 in den Regalen der (virtuellen) Händler. Das American Football-Spiel erschien dabei gleichzeitig für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Dabei landet erstmals in der Geschichte des Spiele-Franchises ein Serienteil auch auf Steam. Überraschend sind hierbei die "größtenteils negativ" ausfallenden Rezensionen auf Valves Plattform. Obwohl EA Sports College Football 27 laut der Fachpresse (Metascore: 75) durchaus mit gelungenen spielerischen Verbesserungen und einer dichten Atmosphäre aufwartet, ist die Kritik am jüngsten Serienteil groß. Wie schon im Vorfeld des Releases befürchtet, entzündet sich der Ärger der Spieler an den Mikrotransaktionen in EA Sports College Football 27. Die entsprechenden In-Game-Käufe werfen einen Schatten auf den neuesten Teil der mit EA Sports College Football 24 nach elf Jahren Abstinenz wiederbelebten Reihe. Die in der Kritik stehenden Mikrotransaktionen betreffen dabei vor allem die Singleplayer-Modi "Dynasty" und "Road to Glory". In diesen Modi könnt ihr euer Spielerlevel auch gegen Bezahlung verbessern. Umso größer fällt der Ärger in der Community aus, weil es bis zu 100 US-Dollar kostet, euren Spielcharakter auf die Maximalstufe zu bringen.
EA Sports College Football 27: Mikrotransaktionen verschrecken Spieler
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- Geschrieben von: Christian Schulz

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